...
...
...
...
Автор: Administrator 05.05.2011 22:22
Модули для нанокостюма в Crysis 2 чем-то напоминают Перки в CoD. Они усиливают определённые способности игрока либо же привносят новые. В игре сущестувют три больших класса модулей:
Каждый из модулей может получить всего два улучшения. Но для получения модуля и его улучшения необходимо выполнить некоторые задания. Далее детальнее рассмотрим каждый класс.
Модуль открывает возможность носить с собой дополнительный запас боеприпасов. Позволяет увеличить килстрик. Первое улучшение позволяет носить дополнительную гранату, что даёт возможность персонажу эффективнее бороться с крупными группами противника. Второе улучшение открывает возможность носить с собой дополнительные боеприпасы приложений таких как гранатомёт, лёгкий дробовик или пушка Гаусса.
Становится доступным после 5-го уровня.
Модуль позволяет быстрее перезаряжать оружие. Наиболее полезный для тяжелого оружия, винтовки Гаусса и К-Вольт. Первое улучшение увеличить скорость прицеливания, что особенно полезно для ведения быстрого огня из снайперской винтовки. Второе улучшение уменьшает время смены оружия, что полезно когда у ведущего закончились припасы либо же вёлся огонь из тяжелого оружия.
Становится доступным после 5-го уровня.
Модуль увеличивает точность стрельбы при этом уменьшая отдачу. Особенно полезно для улучшения точности огня для оружия с бльшой отдачей как то HMG или DSG-1. Первое улучшение уменьшает тряску когда в персонажа попадают, что позволяет вести огонь не теряя цели из вида. Второе улучшение увеличивает скорость передвижения в режиме прицеливания. Очень полезное улучшение, которое позволяет вести точный огонь при этом не снижая подвижности.
Становится доступным после 5-го уровня.
Позволяет игроку нести основное оружие в слоте для дополнительного с начала игры, что значительно увеличивает огневую мощь. Первое улучшение устраняет потери в мобильности из-за дополнительного оружия. Полезно тем, что разрешает носить оружие с улучшениями так, будто их нет. Второе улучшение позволяет быстрее передвигаться с тяжелым оружием. Хорошее улучшение которое позволяет произвести быстрый повторный выстрел в случае если группа противников отбежала от места попадания первого снаряда.
Становится доступным после 5-го уровня.
Модуль увеличивает скорострельность основного оружия. Очень полезный модуль для оружия с низкой скоростью стрельбы или большим магазином, поскольку большая скорострельность позволяет быстрее пробивать броню противников. Первое улучшение увеличивает скорострельность для дополнительного оружия. Второе улучшение увеличивает скорость стрельбы стационарного оружия, что позволяет сделать HMG намного опаснее.
Становится доступным после 5-го уровня.
Уменьшает отдачу оружия при стрельбе от бедра, что увеличивает точность огня. Полезно в ситуациях когда у оружия нет прицела. Первое улучшение уменьшает отдачу для дополнительного оружия. Полезно при использовании M-12 NOVA с глушителем, т.к. в скрытном режиме можно вести огонь по цели с большего расстояния. Второе улучшение уменьшает отдачу при стрельбе из стационарного оружия, что позволяет игроку вести огонь по далёким целям с помощью HMG.
Становится доступным после 5-го уровня.
Уменьшает расход энергии нанокостюма при беге или рывках на 50%, что позволяет пробегать в 2 раза больше до полного расхода энергии. Полезное улучшение которое увеличивает мобильность при этом сохраняя энергию для ведения боя. Первое улучшение увеличивает скорость лазанья и подтягивания, во время которых игрок очень уязвим для атаки противника. Второе улучшение позволяет вести прицельный огонь сразу после бега.
В одиночной кампании находится на безымянном пальце (модуля мощи) в секции модулей и доступно после накопления 600-та нанокаталистов.
Становится доступным после 5-го уровня.
Автоматически собирает жетоны с убитых врагов. Полезно для высокого килстрика или бонусов, т.к. игроку не нужно ходить за жетонами. Первое улучшение позволяет достигнуть бонус по килстрику на 1 убийство раньше, что позволяет накапливать бонусы намного быстрее. Второе улучшение увеличивает продолжительность бонуса килстрика, что означает большую поддержку для партнёров по команде.
Становится доступным после 5-го уровня.
Мощная атака сверху активируется когда игрок прыгает с большой высоты а затем нажимает кнопку «Присесть». В результате расходуется вся энергия. После атаки игрок не может двигаться и делать что-либо до тех пор пока не восстановится вся энергия (в это время он очень уязвим). Первое улучшение обнуляет урон от падения и позволяет сохранить энергию костюмана которая использовалась бы в режиме брони. Второе улучшение позволяет быстро восстановить энергию после атаки сверху.
В одиночной кампании находится на безымянном пальце (модуля мощи) в секции модулей и доступно после накопления 4000 нанокаталистов.
Становится доступным после 5-го уровня.
Позволяет отслеживать пути пуль, которые подсвечиваются зелёным. Полезно при борьбе со снайперами или одиночными скрытыми противниками. В борьбе с группой противников бесполезно.
В одиночной кампании находится на указательном пальце (модуля мощи) в секции модулей и доступно после накопления ста нанокаталистов.
Становится доступным после 5-го уровня.
Подаёт звуковой сигнал при приближении противника. Полезно когда противники находятся за углом либо же скрыты. При этом вы обнруживаете противника оставаясь неуязвимыми для них.
В одиночной кампании находится на указательном пальце (модуля визора) в секции модулей и доступно после накопления 1200 нанокаталистов.
Становится доступным после 5-го уровня.
Уменьшает скорость утечки энергии в режиме брони. Полезно тем, что постоянное использование расходует меньше энергии чем без модуля, что позволяет сохранить больше энергии для боя, особенно с группами противником.
В одиночной кампании находится на среднем пальце (модуля брони) в секции модулей и доступно после накопления ста нанокаталистов.
Становится доступным после 5-го уровня.
Модуль уменьшает время между началом восстановления энергии и здоровья игрока на 50%. Полезен в ситуации когда вы исчерпываете без энергии, т.к. можно быстро восстановить энергию для атаки или контр-атаки.
В одиночной кампании находится на среднем пальце (модуля брони) в секции модулей и доступно после накопления 8000 нанокаталистов.
Модуль задерживает детонацию любого взрывчатого вещества по близости от игрока, что позволяет убежать без активации режима брони. Полезно в режимах игры, когда перед командой ставится задача, т.к. это позволяет не только игроку но и команде либо убежать либо активировать режим брони. Лучше всего работает против подготовленных гранат.
Становится доступным после 5-го уровня.
Модуль восстанавливает энергию нанокостюма (20%) с каждым убийством, что позволяет игроку подготовится к следующему нападению, даже если у цели предварительно нет энергии. Полезно для больших килстриков, т.к. каждое убийство восстанавливает энергию, что подготавливает игрока к следующему убийству либо внезапной атаке. Лучше всего работает при убийстве в скрытном режиме, т.к. в этом случае после убийства у игрока остаётся запас энергии.
Становится доступным после 5-го уровня.
Позволяет быстрее входить и выходить из режима скрытности, что особенно полезно когда вы попали в засаду либо устраиваете её. Первое улучшение удаляет тень, т.е. игрок становится абсолютно невидимым для всего кроме Нановизора. Второе улучшение уменьшает расход энергии на режим маскировки на 50% .
В одиночной кампании находится на мизинце (модуля скрытности) в секции модулей и доступно после накопления 10000 нанокаталистов.
Становится доступным после 5-го уровня.
Подавляет звук игроков что даёт возможность подкрасться сзади или незаметно перемещаться в скрытном режиме. Первое улучшение даёт защиту от килстрика «Корабль пришельцев», т.к. враги не ожидают что игрок выжевет в хаосе авиаудара. Второе улучшение делает шаги врага более громкими в окрестности игрока.
В одиночной кампании находится на мизинце (модуля скрытности) в секции модулей и доступно после накопления 1000 нанокаталистов.
Становится доступным после 5-го уровня.
Модуль детектирует врагов в режиме маскировки, которые отображаются мелкими искрами. Первое улучшение делает изображение более четким. Второе улучшение отображает противника таким образом как вы видете замаскированых партнёров по команде.
В одиночной кампании находится на указательном пальце (модуля визора) в секции модулей и доступно после накопления 16000 нанокаталистов.
Становится доступным после 5-го уровня.
Позволяет заглушить вражеские радары в их эффективном радиусе действия. Это позволяет остаться команде скрытой для перегруппировки. В то же время это может выдать игрока или команду. Первое же улучшение даёт защиту от вражеской глушилки. Второе улучшение значительно расширяет радиус действия глушилки.
Становится доступным после 5-го уровня.
Модуль защищает игрока от килстрика «Сверхрадар», хотя стреляющее оружее всё же отображается. Первое улучшение даёт защиту от вражеского визора. Следующее улучшение позволяет игроку быть более скрытным при детектировании нановизором.
Становится доступным после 5-го уровня.
Первое улучшение становится доступным после 150 убийств во время вражеского килстрика «Сверхрадар».
Отображает следы врагов прошедших поблизости. Первое же улучшение показывает куда шел противник. Второе улучшение отображает в каком направлении, скорее всего, движется враг в данное время.
В одиночной кампании находится на мизинце (модуля скрытности) в секции модулей и доступно после накопления 2000 нанокаталистов.
Становится доступным после 5-го уровня.
Модуль подсвечивает врагов красным цветом при прицеливании. Необходимо отметить, что даже если противники подсвечиваются красным, но для помощи команде противники должны быть помечены. Первое улучшение уменьшает длительность действия ослепления световой гранаты, что позволяет застать врага в расплох, т.к. он думает что игрок его не видет. Второе улучшение позволяет просматривать уровень здоровья цели.
Становится доступным после 5-го уровня.